原始种田养崽记[基建]

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昨天有兽人在那边转悠时碰上一头野猪,直接赶到陷阱去了,又是不经意间帮了兔族一次——长期被两个部落追捕的动物习惯冲着另一个方向跑,被狼族追几乎是直接往兔族这边来,以前两个部落捕猎时间不重合,大家没有在意这个问题,毕竟跑到另一个部落领地基本代表着失败。

现在发现这点,白图觉得等雨季过后可以利用一下,一个部落追一个部落围堵,再加上陷阱,成功的概率会更高,平时捕猎虽然也经常这么做,但同一块领地兽人根本没办法太分散,猎物冲出这块包围区就只能追捕,跑远了一次最多能抓一两头猎物,抓多了带不回去。

如果在猎物受到惊吓时会逃跑的地方设置几个陷阱就不一样了,路途近还省时间,最重要的是抓到个头小的猎物可以直接养起来。

白图心里设想着,手上的动作也没有停,将处理好的鱼里外全部抹上盐。

要说准备这么食物有哪一项最失败,莫过于在山洞挖的鱼塘,他低估了大家捞鱼的热情,特别是用鱼篓就能抓到时,几乎每天都有至少二十条鱼被带回来。

最开始他让兽人挖的小鱼塘不过两米见方,养几十条鱼没问题,上百就有些困难了,小鱼多还好点,关键是大鱼的数量越来越多,于是出现了新的问题——缺氧。

山洞内的水不流通,氧气有限,随着鱼密度变大,翻肚皮的也越来越多,好在白东几个反应快,将翻肚皮的全部捞出来单独养着,实在养不好就处理干净放进山洞保鲜。

白图回来前翻肚皮的都被大家或烤或煎挡板转动,水桶提到高处,里面的水因为倾斜原因缓缓倒出,流进下方的水槽内,通过水管将水带回上游,周而复始地进行循环。

从来没见过这样玩水的白奇看得目不转睛:“图,这个好玩!”从来没有人这么弄过,白奇收回以前的想法,之前还觉得要两三天太久,看到成品完全不觉得浪费时间,这么好玩的东西,他能玩一个雨季!

白东几个小孩趴在旁边地上,盯着一直转的水车连眼都不眨一下,看水车转动的速度变慢了,提醒白图加水:“图,他不转了!快加水!!”他们刚刚看到了,往水车前面的水沟里加水转动的速度就会变快,要不是白图千叮嘱万嘱咐不让他们碰,他们现在已经开始倒水了。

兔石看着还没动静的白图,恨不得上手帮忙倒,但不敢。

白图:“……”

“不是用来玩的。”白图提起水桶又往上游倒了一些,看水车恢复到了之前的速度,放下水桶解释,“现在做的这个是小号的,我打算制作一个大号的放在河里,以后把水弄出来浇地。”现在这个只是模拟,小水沟上游没有源源不断的流水,而水车转动过程中有能量损耗,不可能一直保持在一个速度,但野外河道中不同,只要上游有水流,水车就能一直转。

小水车的成功给了白图莫大的信心,只是小水车和大水吃掉了,回来以后再翻肚皮的就腌上,准备炖,现在手里这些是今天的。

外面下着大雨,白图腌完鱼后从山洞最里端回养猎物的山洞,为了方便雨天和雪季行走,兔族在几个不同层山洞之间挖了一个暗道,这样不用出山洞就能来回走,不过仅限于养殖和存放食物的山洞,想回自己住的山洞还需要走一段距离。

白图没打算回去,他还在想鱼塘,怎么让水流动起来,还是不用人工的那种。白图皱眉,总不能将山泉水引过来吧?养鱼的水不能喝,那样留下来的水还要再想办法引出去,费时费力,万一流出去的水中有小鱼或者鱼卵跟着跑了,那就有些得不偿失。

让池子里的水自动流通起来,白图思索,首先是水要有一个落差,从高处向下流动,这个简单,让人过来挖个带阶梯的-->>

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