当F1赛车模拟器加载情感DLC

22、两重意外(2/3)

“请为我父亲祈祷。”

就在这一刻,林辰的好友系统中,米克·舒马赫那个他偶尔在赛场上才会瞥见的,带着“卡丁车新星”标签的头像……居然蒙上一层深灰色的半透明滤镜。

那滤镜上标注着一个他从未在此类情境下见过的状态“悲伤”,旁边还有一个不断闪烁的数值:98%。

98%的悲伤。

林辰的心向下一沉。

在他的认知里,负面情绪如“怒气值”是可以被利用,被管理的战斗资源。“惊愕”呢?是对手走神,可以制造机会的debuff。

甚至“悲伤”,他也曾在一些剧情npc身上见过,但那更像是背景设定,从未如此真实,如此尖锐地,与一个他认识的同龄“玩家”联系在一起。

这不是游戏剧情。没有存档点,没有重来机会,更没有……复活币。

他无懈可击的系统,他那能计算抓地力,预判走线,分析对手战术的“外挂”,在这生死一刻显得如此苍白无力。

它无法计算滑雪坡道的风险,无法预判命运的意外,更无法防止这种彻底脱离赛道规则的伤害。

林辰清晰地认识到,他所处的这个世界,物理引擎无比真实,疼痛感和失去感,都是100%。

就在这时,他的手机响起熟悉的铃声,来电显示是“朱尔斯·比安奇”。

林辰接通电话,放到耳边。

“lin……”朱尔斯的声音传来,不同往常那带着笑意和鼓励的温和语调,此刻,却像被砂纸磨过,沉重沙哑,似乎在压抑着汹涌的情绪,“你和夏尔在一起吗?……新闻,你们看到了吧?”

“嗯。”林辰低声回应。

“听着,孩子们,”朱尔斯的声音低沉,柔软却伤感,“舒马赫……他是我们所有人的偶像,是这项运动的巨人。他教会我们如何去赢,如何去突破极限。”

“但是……”他停顿一下,仿佛在寻找合适的词语,“今天这件事提醒我们,极限之外,是什么。”

“享受你们的驾驶,享受速度带来的纯粹快乐,这是迈克尔希望看到的。”朱尔斯的语气带着种近乎悲悯的郑重……

“但永远,永远要保持敬畏。对速度的敬畏,对赛道的敬畏,对……生命的敬畏。记住这一点。”

朱尔斯似乎快要哭了,林辰隔着话筒看不到朱尔斯的状态,何况对方只是他的导师,并非好友,再者,朱尔斯他一向比较会对孩子们隐藏他的情绪……

通话结束了。

林辰看着手机屏幕上朱尔斯的联系人头像。在他的系统里,朱尔斯的标签一直是“导师/五星角色”,散发着象征指引和保护的暖橙色光芒。

但林辰不希望这个“npc”,这个给予他珍贵指引的导师,出现任何哪怕一丝一毫的意外风险。这种担忧,甚至无关任务,无关成就,本就是发自心底的情感联结。

他沉默地坐了很久,直到地毯也变得有点凉,窗外的雨声似乎更大了,敲打在心上,又冷又重。

他终于动起来,唤出仅他可见的【系统主菜单】。光标的箭头在那个他最初为自己设定的标签上悬停——“赛车运动”。

其下的子分类,一直显示为“高速竞技游戏”。

这个定义,支撑着他所有的行为逻辑,追求最佳走线(攻略),管理对手情绪(npc交互),收集冠军奖杯(游戏成就)。

他将赛车视为复杂而有趣的开放世界游戏,而他是唯一的玩家。

但现在,这个定义显得如此轻浮,如此……不正确。

他选中了“-->>

本章未完,点击下一页继续阅读