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大圣爷本身虽然没有“仰卧起坐类”技能,但专属领域卡花果山水帘洞却被叶行“作弊”地塞入了类似的机制。

当大圣造成的伤害超过3000点后,大圣将会处于“地府平魂”状态,在大圣首次阵亡时,大圣将会保留1滴血量,此时他不仅不会受到任何伤害,3秒后,大圣爷还能立刻恢复500点生命值。

锁血状态拖过了大漠狼骑的半妖状态持续时间,大圣爷普攻“棒打六下”,触发暗卡【如意金箍棒】的效果,立即发动一击效果减半的【一棒乾坤】。

金箍棒所指,战争女神的血量瞬间归零。

反杀!

大圣爷重新站定,配合上技能吸血效果,他的血量成了所有英雄中最高的。

英雄人数追平,叶行方还有实力强劲、血量也最健康的大圣爷站场。

要结束了吗?

就在观众们这么想着的时候,卡珊德拉提醒:“骆峥选手的领域卡留到现在,应该也是‘一局定乾坤’型,就是不知能否凭此翻盘。”

观众们这才想起来,是了,骆峥的领域卡还没用呢。

这么说,还能有反转?

骆峥用实际行动告诉众人,也是告诉叶行,他还没有放弃比赛。

二郎神法天象地的开天斧落下,却被驱神大圣禺狨王驱散,阻拦。

而骆峥也在法天象地结束的同一时间,打出了他这场比赛携带的领域卡,和叶行的领域卡一样,都是崭新的领域卡。

半空浮现一座巍峨大殿,是荒芜死地中唯一的光明。

领域卡【战魂殿】发动。

殿门打开,殿内无数魂灯闪烁,为生前留下赫赫功名的战魂安息之所。

战魂生前镇守人间,死后,亦镇压死亡之地的诛邪,守卫世间太平。

其中,二十盏魂灯的火光剧烈跳动。

魂灯中光点星星点点洒落,在战魂殿内,逐渐形成了二十位战魂的形象。

都是熟悉的面孔,骆峥方已经阵亡的双斧偾卫,骁骑卫与战争女神。

不只是骆峥方英雄,还包括了叶行方阵亡的武曌大帝,哪吒与妲己,以及上古战场此前现身的两位英灵将军。

除此之外,还有十二位战将——四位朵颜卫,八位玄甲兵。

【战魂殿】的效果是,召唤本场比赛已故单位的战魂,再临人间,最多召唤“20”个单位,敌我不限,英雄与召唤单位也不限,存在时长20秒。

虽然战魂无法施放技能,但若是召唤的战魂中有英雄单位,其本身五维属性不会改变。

上古战场的特殊机制,虽然有些“坑”牌手,但有了英灵将军的加入,无疑对骆峥更有利。

就像卡珊德拉分析的那样,这张【战魂殿】就是用来收尾或翻盘的领域卡。

骆峥在心里默默道了声歉,运气也是实力的一种,但骆峥不知道的是,场地友好的不只他自己,叶行计算着大圣爷的输出,正因为上古战场上的玄甲兵足够多,大圣爷的总输出才能积累到现在的数值。

本来还想着大圣爷这最后一层效果,等到对战打不死的“长青树族”时才有可能解锁的,现在既然满足了,叶行也没准备继续藏,嗯,再藏怕是就要输给某队长了。

那就让大圣爷来一场大闹“战魂殿”吧。

在骆峥的指挥下,在二郎神和大漠狼骑的率领下,所有战魂一同对着叶行仅剩的两位英雄发起了最后的冲杀。

永乐大帝与大圣爷并肩,面对数倍于己的敌军,永乐大帝挺身而出,帮助大圣爷主动抵挡了最开始-->>

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