在星际写中式怪谈后

130-140(5/51)

在过去,游戏在海因斯的作用并不突出,因此,从来没有这个等级的职位的出现,珀西升职时,还引起了小小的震荡。

但珀西知道,这是因为什么。

即将推出的全息游戏,以及全息技术在日后的协调。

“什么方案?仔细讲讲。”在这里落座的都是和海因斯利益相关的管理层,毕竟全息技术还没通过法案。

珀西手摩挲着自己脑后的接口,谈起那个人。

“怪谈bking ,她要求我们更换游戏背景,而议会在即,如果按照她的要求,那么全息游戏压根不可能正常时间推出。”

珀西继续说:“所以,我想到了这种技术,读取大脑的电波,重现大脑的想象,或者任何念头。”

她的叙述直白又冷淡。

面前的建模投影却无比清晰,仿佛每个细节都可以无限延伸。

如果是高楼,那可以从窗户中往内窥视,看到桌旁的椅子,看到椅腿的剐蹭——

在无限微小处延伸着。

人脑的算力绝不能达到的细致。

正常来说,人的思想肯定是模糊的,就算想出画面,也难以精确建模。

“这一部分,是借助AI的扩展以及细化。”珀西解释道。

用技术把人脑的想象扩展,把电脑、光脑、智脑、作为人类的外接大脑。

珀西继续说:“我们可以招聘精神值高的人,作为全息脑域设计师,像我刚刚这样,快速进行建模,完善舞台。”

“明白了,确实是一种方案。”索莫说。

索莫坐在管理层的中间,毕竟他是海因斯的继承人,当前持有海因斯最多的股权。

即使尚且没有担任海因斯的首席执行官,大部分也认为,只是迟早的事情。

“然后,在我们的初期架构之后……”

珀西继续说:“因为全息游戏,它会链接所有玩家的脑域,那么那时候,我们也可以让玩家自己完善地图。”

“比如?”其中一位管理层询问:“是类似“创造模式”吗?我不太懂游戏,不过,让玩家的欲望得到满足,似乎不是一件好事。”

珀西摇摇头,“不,比如说,我们设定一个厨房的背景,但厨房中,会发生什么故事,我们不进行设定,而是由玩家的活动进行延伸的。

游戏中的npc,我们只设定基础的性格,之后我们不描写剧情,而是由玩家行动和npc性格共同推动。

至于我指的,玩家自己完善地图……”

珀西似乎对厨房有什么执念,顿了下,还是没绕开:“……还是拿厨师举例子,玩家可以开连锁分店,如果分店开得够多,或许会影响政策倾斜。

如果当地的市场扩展得足够大,那么就可以向星球之后扩展市场,用品质打动、或者用战争。 ”

伴随着珀西的话,面前的建模也在变化着,表现一个城市的扩展,餐厅的建立、聚集、连锁品牌的扩展……人的行为,影响着整个城市。

似乎只要她想下去,上头就能延展得无穷无尽。

在珀西的描述中,自由没有边界。

但她一说完,周边却一片寂静。

管理层神色各异,这并不是一个好主意。

如果真的像是珀西这么描述,对于算力来说,是一个高要求。

其次,这也不利于海因斯对于游戏的掌控,本身世家就看科技公司不顺眼,无边界的自由,很容易无边界的触动法律。

在演示完之后,黄昏已经落下,窗外天色由亮转暗。 -->>

本章未完,点击下一页继续阅读