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在最需要答案的时候,反问强调的反而不是答案了,几乎表达了一种隐藏的提问权的转移和潜移默化的打压。
她听见怪谈bking问。
【而且……让我在意的是,你的精神力,连是否来到游戏的副本,都没办法判断吗? 】
南安深吸口气,随意捡起床头柜边的水杯,精准注力砸向鱼缸,伴随着玻璃破碎的声音,水哗哗得流了一地。
两条鱼随着水流掉在四溅的玻璃渣上,弹跳着让刮蹭着自己的鱼鳞,没多久,地上就洇了鲜血。
面前的、正在朝她靠近的、拥挤的孩子,也随之停住脚步,整齐划一地看向鱼缸。
南安趁孩子回头时侧身后退,从本身就不宽敞的卧室中扒住窗沿,翻身跃出,着地。
黑色的土蔓延的多了,她也闻到了味道,是血腥味。
晚风夹带着血腥味,往脸上吹着,建筑的窗边,孩子们探出头,没有追上来,而是朝她微笑着。
“是你让我,根据怪谈得出结论的。”南安仰头看着,轻声问,“我得出的结论,不对吗?”
不过,怪谈bking现在没有回答了。
在得知这里是一个整体后,哪怕只是站着,也感到无时无刻不被盯着。
本身就离不开,南安也没离得太远。
她也在好奇,为什么那群孩子没有重新追她。
直到她闻到空气中混杂着腥味的香味。
香味来源于她之前待的那家。
亮着点光,孩子们在里头炖了鱼汤。
南安意识到,是因为她砸碎了鱼缸。
她把鱼缸砸碎了,鱼掉了出来,于是孩子们把鱼捡起来,去炖了鱼汤。这才没有来追她。
…
南安最后找了勉强算是安全的城角,只能容下一个人站着,周围没有任何生物的吐息,才打开内置的游戏社区。
怪谈bking的帖子下乱糟糟的,对她的回复可能还是因为,见她准备对小孩动手,来临时提醒的。
社区下评论很多,从不同角度,不同时间线、不同视角,一点点拼凑着自己那部分的故事。
[这么一说的话,神像与其说是炊具,不如说是人型的棺材。 ]
[鱼缸也是鱼的棺材吗?房子也是人的棺材? ]
[我这里有一个童谣。
——家中来一客——
——客在廊下哭——
——问客为何哭——
——客人不回来——
—孩子挖坑深深埋—
—怕让客人爬出来—
看到你说,房子是人的棺材,我才想到,我这个童谣,好像是墓碑的形状。
只不过,我在的时间点,当年的事情都已经过去了,我想着,或许能对大家有帮助,才发出来。 ]
全息怪谈本身就有很多取材于现实,各种玩家自己的猜测,再加上转载的各种网络上的链接,真真假假混合在一起。
在南安说了自己的发现之后,因为怪谈bking的回复,还有不少人在给她建议。
[你杀一个孩子就知道了。
怪谈bking的意思,不就是孩子有可能是活着的吗?
你杀一个就知道了。因为我猜,杀死人和杀活人大概不一样,正好也能看看海因斯在血液肌理上的模拟。 ]
这是过于恶毒的。
[如果孩子是受害者-->>