23-30(10/22)
30秒的准备时间转瞬即逝,苏莫和彼得很快被传送到了一个光线阴暗的地方,这里像是某个遗迹的内部,到处都是她看不懂的文字和古老的雕刻。
他们脚下,有一道约摸半米宽的浅沟,沟的两侧是足有5米高的大门,带着一股历史的沧桑和厚重感。
沟的对面是一条笔直的通路,应当是通往遗迹的出口。
而在苏莫和彼得的身后,则是黝黑的洞穴,她直觉里面有东西,但却因为光线缘故根本看不清楚。
“倒计时开始了!”苏莫抬手指向前方的半空,“我们是不是该走了?”
彼得疯狂点头:“是是是,我的蜘蛛感应有反应了,再不走就会有危险。”
话音落下,地面突然一阵震动,浅沟两侧的大门缓缓合拢,而在他们的身后,黝黑的洞窟内,一个巨大的滚石正在进行最初的加速。
“跑啊啊啊啊!!!”
苏莫余光瞥见滚石,吓得魂儿都快飞出来了,一把拉住彼得的胳膊,拽着他拔腿就往前面跑。
“哇哦哦哦哦!!!所有的游戏最开始就要这么刺激吗???”熟此
彼得也看见了那个滚石,反应比苏莫还要强烈,声调比平日里高出八度,连蹦带跳地往前窜,一边跑还不忘问苏莫行不行。
“要不要我带着你跑?纽约有很多人都想被蜘蛛侠带着在城市里飞,我保证很安全,不会摔到你。”
苏-哥谭长跑少女-莫:“谢谢,但我想先自己试试,等我撑不下来的时候,一定不会客气。”
“好的好的,你加油,我就在旁边看着,头号玩家小心啊啊啊啊啊,前面道路变窄了!!”
游戏当然不会让玩家在一成不变的道路上跑,那叫马拉松,不叫跑酷,最初的直路是给他们适应用的,只有100米的长度,之后先是变窄的道路,再然后出现障碍和断层,最后则是将所有进行组合之后的攀爬和跳跃。
跟跑起来没什么压力、还能大呼小叫的彼得相比,苏莫就显得沉默多了,她把遗迹当做哥谭,将身后发出“隆隆”压迫声的滚石当做活跃在哥谭的反派们,如果跑不赢他们,自己可能就无法活着看到明天。
跑!
必须跑赢!
不管多累,也必须跑下去!
要一直跑,一直跑,直到甩掉危险,或者精疲力竭倒在地上。
而在这之前,她要做的只有一件事,那就是坚持。
苏莫跑过了最初的平坦地带,跑过了变狭窄的遗迹通路,还跑过了简单的障碍物,直到她觉得再这么下去会拖累彼得无法通关,这才表示自己需要帮助。
“蜘蛛侠,后面就要麻烦你带着我走了,刚好前面开始出现贡品,你要是方便的话,记得路过的时候拿一下,我负责把它们都吃光了。”
“不麻烦不麻烦,我没想到你能坚持这么长时间,你不介意我抱着你吧?对,就这样,搂住我的脖子,别往下看,实在害怕就闭上眼睛。”
“走吧,石头要过来了。”
苏莫搂住彼得的脖子,把自己当成个大号挂件,对比起超人宽厚结实的怀抱,能明显感觉出蜘蛛侠还是个青少年,有一点骨骼还没发育完全的错觉。
正如苏莫说的,刚才的简单路况上并没有贡品出现,而在后面需要人上蹿下跳的地方,则出现-->>