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五秒钟后,那名放哨的玩家身后蓦地闪出一个人影。
下一刻, 他就像是没了骨头一般迅速软倒下去, 被身后那个人影捂住眼睛一把捞住,然后拖走。
[闷棍], 盗贼的专属技能, 对玩家释放时无视抗性附加[眩晕]debuff。
[眩晕]持续时间0.5——10秒, 随被攻击玩家的抗性决定,抗性越强持续时间越短。
[天下第一]的这位盗贼玩家抗性不高, [眩晕]的效果足足持续了8.2秒。
柏木捂着他的眼睛将人迅速拖进阴暗的角落中, 两刀下去连压血带爆发,成功收走了这名玩家的人头,把他送回老家的复活点。
【警告,您击杀了同阵营玩家[多罗罗]】
【由于您当前的阵营积分为0,将采取降级处理的惩罚手段】
柏木:“???”
听到这声系统公告, 柏木人都傻了。
不是?
他现在不是[菌子大联盟]的外援吗??
凭什么[菌子大联盟]的人和[天下第一]的互杀没事,他杀了一个就要受罚???
bug!
这一定是bug!
柏木咬牙切齿, 又往阴暗角落的更深处藏了藏,然后打开系统面板,选择投诉。
游戏运行主要依靠主脑盘古,玩家的各种游戏反馈,同样也是靠盘古在解决。
因此,在柏木投诉完三秒钟后,一封来自系统的回复邮件,便出现在了柏木的邮箱之中。
柏木停顿片刻,将邮件点了开来。
【系统回复:
关于玩家Another就击杀同阵营玩家降级惩罚一事,经检测不存在误判情况,不同星体玩家间阵营战优先级高于公会战,优先判定阵营战规则。
如:
A属于A星,B属于A星公会A,C属于A星公会B,A为公会A外援,则A击杀C以公会战判定,不计算阵营积分。
A属于A星,B属于B星公会A,C属于B星公会B,A为公会A外援,则A击杀C以阵营战判定,计算阵营积分。】
柏木:“……”什么ABCD的,乱七八糟。
根据这条回复,柏木倒是知道了他这个所谓的判定规则。
同属一个星体,公会战的时候随便杀,不属于同一星体上,哪怕是公会外援,公会战的时候也一律按照阵营战的规则来计算。
有好处也有坏处,总体来说问题不大。
柏木看了看自己现在72级的盗贼等级,莫名有种淡淡的心酸。
早知道今天出门之前,他就应该把主职的经验都喂给那10个吞金兽。
三十多级掉一级,和七十多级掉一级完全不是同一个概念啊!!!
一时间,柏木的内心充满了深深的怨念。
他看着察觉到不对向这边跑过来探查情况的一众[天下第一]的玩家,咬咬牙,开了cd将将转好的[隐匿],用最快的速度向[菌子大联盟]公会驻地冲。
因那些守在公会驻地门口徘徊的玩家,大部分都向柏木刚刚的藏身之地聚了过来。
柏木跑路的过程还算顺利,没费太大力气便从[天下第一]的严防死守中成功潜入公会驻地。
“盗贼去搬物资,守北门-->>