第145章 第 145 章(6/6)
至于觉得6星币充值刚刚好的玩家?
傲慢的游戏公司觉得这并不是他们需要的好玩家。
长年累月的认知让游戏的充值档位不再出现个位数。
直到此刻,谢星辰打破了他们的这个认知。
第二天,“奇迹少女”爬到了销售金榜第八位。
对于一个新游来说,这个位置已经够震撼了。
毕竟这个销售金榜是周榜,而不是日榜。
而“奇迹少女”也仅仅上线2天而已。
只算2天收益它就能排到第八,那后面只要不太拉胯,满7天时,她绝对能上前五。
现实如他们所想又不如他们所想。
因为还没到一周,准确来说,应该是在“奇迹少女”开服第三天下午,距离活动结束还剩5个小时,“奇迹少女”就冲上了销售金榜前五的位置,且这个位置可以预见的在中秋活动结束后还会继续提升。
只因谢星辰推出了星币与游戏币兑换服务。
这是游戏史上第一次出现游戏币兑换现实货币!
它引起了众人的强势围观。
也让那些不明白为什么谢星辰把游戏币:现实货币兑换比率设置成1:1的人恍然大悟。
怪不得在1:10兑换率大行其道的时候他选择1:1兑换率。
原来他是为了后面的虚拟游戏币兑换现实货币做准备。
虽然虚拟货币兑换现实货币需要扣5手续费,但……一旦虚拟货币跟现实货币挂钩,这就相当于游戏可以合法赚钱了。
有钱的人自然不在意,可对某些生活艰难的人而言,这就是一件大好事!
所以可以想象的,在全行业只有这样一个可以兑换钱的游戏的情况下,究竟会有多少玩家涌入、常驻。
而这些玩家带来的游戏活跃度又会让其余付费玩家更愿意待在这个有人气的游戏中。
这是一个好的良性的循环。
“艹,那个谢星辰怎么那么多想法?”
“他这心眼是怎么长的?一把米都塞不住吧?”
“……”
“这回咱们怎么办?要不学习一下人家的长处?”
满脸愁容的游戏公司负责人看着自家陷入谷底的玩家数量,忍不住如是发问。