炮灰天才游戏制作人

第24章 爆款的第24天(4/4)

人事主管立刻明白了,应了声‘好’。

虽然这位林副总说话的声音温柔又斯文,但人事主管还是从中听到了赶尽杀绝的味道。

一个只有3个成员的小工作室,能做出什么成品呢?

就算真的潜力十足,但如果在集团内部找同类型的项目在同样的发布时间上跟他们的游戏项目对冲呢?

到时候,一个是只有3人小团队做出来的项目,一个是能够在寰宇内部立项并且通过了一系列制作器评级考核,至少等级在b级确定能够上线的项目。

孰明吗?

想到这里,人事主管松了口气,觉得汪飞果然是天天在《超神》项目养尊处优惯了,缺乏这些明争暗斗的头脑。

这么早就将自己的去处暴露出来,这不是等着趟雷吗?

而在极星工作室,正在烦躁的林成突然又接到了一条系统任务——

【游戏之王(剧情成就任务)第五章——职业生涯的首款游戏:赢得极星工作室内部创意方案比稿胜利,取得自主游戏制作权,并主导制作一款同时在线人数达到5万的游戏!

任务达成条件:

1、获得游戏制作主导权;

2、主导并制作一款同时在线人数达到5万的游戏!

3、在游戏热度上超过同期竞品。(预测潜在竞争对手:不输工作室游戏新品)】

看到最后的预测潜在竞争对手,林成差点儿没有直接骂了出来——艹!怎么t又是这个不输老师和他的工作室?!