炮灰天才游戏制作人

第68章 第68章cg发布&玩家反馈(1/4)

论坛上,自从玩家们得知不输工作室和《废土》项目的制作人林都已经启动了新的项目后,网玩家们的视线基本都集中到了他们的身上。≈gt;

原因无他,不久之前《废土》和《一念仙魔》之间的口碑反转故事在玩家们之间流传,而同是两个初次涉及机游戏开发的策划,同时给了爆款的答案。≈gt;

哪怕《废土》在公测阶段口碑暴跌且随着优化组的进驻现了诸如‘五白金事件’的游戏更新事故,但是些内容都难以掩盖《废土》最初的优秀。≈gt;

两个爆款游戏的制作方都在爆款项目公测刚满月的阶段就直接宣告了新项目的开发,原本就聚集了不少玩家的期待。≈gt;

虽然也有玩家认为不输工作室一次的两款游戏一个是啃老本的舒适区一个有可能是跟风的末日废土项目,看起来好像不如林工作室的新项目《未来人生》看着彩,但毕竟也是少部分玩家的见,绝大部分玩家都在等待两个工作室能够尽快给个游戏宣传cg,至少让他们能够从cg上窥探一下游戏的玩点与画风。≈gt;

所幸个等待并不算太久,当时间转入21年的12月中旬,有玩家发现,从建立专版以来就毫无动静的《超时代进化》和《仙缘传说》的页面上都更新了几行毫不起眼的小字。≈gt;

——战斗养核心玩法dep;lt;/br≈lt;/br≈gt;

——游戏美术概念cg制作完。≈gt;

玩家们:嗯,是《超进化时代》的。≈gt;

——游戏核心功能体验dep;lt;/br≈lt;/br≈gt;

——游戏概念cg制作完。≈gt;

玩家们:嗯,是《仙缘传说》的……≈gt;

嗯,嗯个头啦嗯!≈gt;

两个专版怎么回事?放消息也不给通告,光在专版上的工作进程告知表上更新了几行文字!≈gt;

他们能够看个什么来啦?≈gt;

可恶,核心玩法都确认了,美术风格也确定了,就连概念cg都已经制作完了……你有本事更新告知表,你有本事给我们看看啊!!!≈gt;

玩家们看着两个专版上高冷的那两行文字内容,一整个儿的抓心挠肝。≈gt;

就很离谱。≈gt;

以前工作室里有裴殊他们几个人也就算了,现在工作室不是都已经扩招到几十个人了吗?为什么p;gt;≈gt;

很不应该!≈gt;

从两款游戏的专版更新被玩家们发现了之后,关注着不输工作室几款游戏进展的玩家们就一直在专版上眼巴巴地留言,希望不输工作室至少把美术风格给大家伙儿看看吧。≈gt;

可惜,不输工作室就好像是个睁眼瞎的铁石心肠大恶人,玩家们的所有回应都是【工作室宣传流程制定中,敬请期待。】≈gt;

干巴巴的回复让玩家们颇觉生无可恋,可也就在他们准备暂时忘记不输工作室个光吊人胃口不亮点绝活儿的‘大渣男’时,12月25日圣诞节,《超进化时代》和《仙缘传说》两款游戏的概念cg就突然空降p;lt;/br≈gt;

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