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他们在设计这个项目的过程中,充分考虑了方方面面的因素。
从人体各器官基础频率到骨骼曲线,从肌群分布到神经载荷,从感应器的衰变到电机传动的灵敏度,都做了充分的考虑。而基于NS方程设计的自动判断、阻力预处理、反作用力精确计算模型也几乎可以称得上完美。
虽说没有用实际材料试行过,但打包好数据在XQual、Test Collab上都运行得很流畅,可以以0.001秒的反应速度对人体活动变化即时地作出反应,抵消人体所给予的压力,从而实现坐姿状态下的零重力效果。
可以说,只要NS方程不出故障,他们的项目即使可能存在一些bug,也绝对不是大问题。
而且零重力座椅的商业前景简直太广阔了,上到百岁老人,下到牙牙学语的孩子,哪个不需要椅子呢?
尤其是学生、上班族之类的,他们的屁股长期受难,超负荷工作是常态,一坐几个小时已经不是单纯的累,尾椎、腰椎都会受到损伤,甚至还会产生痔疮等难言之隐。
别人且不说,要是零重力座椅上市,林朗肯定第一个去抗一把回来。
这一顿吃了两三个小时,在「来烤吧」分开之后,赵毅孙珥还交代他们:“如果到时候真有公司看上你们的项目,千万别答应吃请啊!咱们这种没出过校门的哪里玩得过他们那种老狐狸。”
三人组虚心受教。
第二天,他们决定还是按照个人所长各负责一部分任务。
季知行负责写作品设计书和综述论文,林朗负责查bug整理打包数据,许东阳负责写项目申报书和专利技术方案以申请专利。
季知行虽然没写过论文,但看过很多论文,包括委托系统打印出来的那四大箱竞赛资料。
所以对于作品设计书及综述论文该怎么写,他都心里有数。
何况这个项目可以说是他主导统筹做出来的,林朗与许东阳所负责的部分他也了如指掌,如今不过是要把他们设计零重力座椅的思路过程与技术方案梳理成文字罢了。
季知行直接就抱着笔记本电脑去图书馆了,因为大家听说他们项目完成了,时不时有来看热闹的,他的思路很容易被打断。
在他的专属宝座「光之诅咒」坐下后,他打开电脑,敲下标题《基于定常NS方程计算与耦合阻尼力矩体渲染的三维多重网格法设计的零重力座椅》
摘要还是待会再写吧,先梳理目录:
1引言;
2背景技术;
3计算方法;
4算例与分析;
5结论;
写完一级目录后,季知行在「背景技术」后敲下回车键,接着写二级目录。
背景技术其实主要就是标题里的那些,定常NS方程、流体动力近场与远场、耦合阻尼力矩体渲染三维多重网格法啊什么的。
计算方法就分为控制方程、空间离散、边界条件和滚转阻尼力矩系数导数计算方法四个方面来写。
算例与分析也分为四个方面:边界层方程解验证、滚转角速度对滚转力矩的影响、不同状态下的滚转力矩系数、离散点的布置及点云的生成。
好!目录搞定!
目录架好后,季知行写论文写得无比丝滑,把背景技术之定常NS方程部分写完也才用了一个小时。
他停下来歇了口气,注意力一分散,不由得就想到那个千禧年大奖难题,嗯,不知道NS方程的存在性与光滑性什么时候能被证出来。
200年前,数学大师欧拉写下了第一-->>