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沈星叶怔了怔,抬头看向谢云帆。
谢云帆提醒道:“每个玩家喜欢的男主不一样,男主的人气也会有区别。可能将来游戏上市后,男主A带给我们的利润,是男主B的一倍还多。但是,在喜欢他的玩家心里——他就是最好的。”
“所以,我们不能区别对待玩家所喜欢的角色。”
“四个男主的约会时间要接近。主线出场的顺序可以有前有后,但是四人的高光、戏份,尽量平衡,不要厚此薄彼。”
“尤其是你,你心里肯定也有自己的偏好。但作为主笔和项目组长,你要对四个男主一视同仁,明白吗?”
沈星叶立刻点头:“我明白了。”
一视同仁,这一点要做到其实不难,关键就看你要不要做。
从一开始就确定这个原则,以后不管四个男主谁的人气最高,其他男主也不会被官方区别对待,让喜欢他们的玩家寒心。
这样也会避免不同玩家之间的争吵。
大家就可以快快乐乐地谈一场异世界的恋爱了!
【📢作者有话说】
今天暂时更2章哦,明天见~
103 ☪ 第103章
◎加更、主线设计(感谢营养液)◎
【加更、主线剧情】
沈星叶这几天十分头疼, 她以前也做过剧情向的游戏,那款小众游戏在手游之家的评分高达9.5分,剧情很受好评。
但以前做的游戏都是1V1设定, 男女主互相喜欢, 最多加个男二、女二,写起故事来也比较顺手。
如今老板提出的“乙女游戏”, 一下子来四个男主, 要把四个男主都写得很有魅力, 戏份一碗水端平, 还要用主线串起来,这简直太难了。
何况老板架构的“武侠世界”也是她非常陌生的领域。
武侠?男主们到底该做些什么,才能不那么突兀地遇见玩家呢?沈星叶写了版大纲,删删改改, 始终无法定稿。
做文案策划这么多年,她第一次“卡文”卡到头秃。
三天后, 沈星叶决定厚着脸皮去找谢云帆——反正老板脾气很好,关于游戏的任何问题都可以问他。
沈星叶敲开办公室的门, 道:“老板,我这几天试着写大纲, 总觉得不太满意,所以想来征求一下您的意见, 武侠世界, 怎么做主线比较好?用什么东西、或者是事件, 把男主们串起来才不突兀?”
异世界的人们对“武侠世界”了解不深,给她们一个设定, 让她们直接写剧情, 确实有点难。谢云帆思考片刻, 说道:“这样吧,你把文案组的人叫过来,我们再开会讨论讨论。”
片刻后,文案组到齐。
众人坐在小会议室里,谢云帆详细介绍道:“武侠、江湖、武林,意思差不多,这种背景就是以‘武学’为核心的世界,像我们男主所在的名剑山庄、幽冥教、药王谷、天机楼等,就是不同的江湖势力。”
“武侠世界,以武为尊。举个例子,武林最强者剑圣,他临终前留下了一本剑谱,上面记录着他毕生的武学心得。他是天下第一的强者,他留下的剑谱当然也是武学至宝,所有的人都想得到。”
“玩家穿越到异世界的某个小镇,这里正好有剑谱的下落。四个男主代表不同的势力去寻找剑谱,来到小镇先后遇见玩家,是不是就很合理了?”
“如果玩家穿越之后正好目睹了某个事件,成了重要的‘线索’,那么,男主就会想办法将玩家带走调查,进一步加深接触。”
文案组的人只觉得-->>